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April 10, 2026
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"If I have one thing over other people in this industry, it's this: I've made more mistakes than anyone else. You're seeing people repeat the same mistakes we'd already made years ago."
"Showing characters is where 3-D animation comes up short. It's hard to create lifelike figures that move in a realistic, believable manner-unless you're going to go into "dummy dolls." But when you take 3-D animation and put it into a first-person perspective and create a fly-through environment-well, that is where it shines. So what we're doing is using both mediums for their respective strengths."
"If there's such a thing as an evergreen video game, I would say Dragon's Lair comes close to that."
Heute, am 12. Tag schlagen wir unser Lager in einem sehr merkwürdig geformten Höhleneingang auf. Wir sind von den Strapazen der letzten Tage sehr erschöpft, das Abenteuer an dem großen Wasserfall steckt uns noch allen in den Knochen. Wir bereiten uns daher nur ein kurzes Abendmahl und ziehen uns in unsere Kalebassen-Zelte zurück. Dr. Zwitlako kann es allerdings nicht lassen, noch einige Vermessungen vorzunehmen. 2. Aug.
- Das Tagebuch
Es gab sie, mein Lieber, es gab sie! Dieses Tagebuch beweist es. Es berichtet von rätselhaften Entdeckungen, die unsere Ahnen vor langer, langer Zeit während einer Expedition gemacht haben. Leider fehlt der größte Teil des Buches, uns sind nur 5 Seiten geblieben.
Also gibt es sie doch, die sagenumwobenen Riesen?
Weil ich so nen Rosenkohl nicht dulde!
- Zwei auĂźer Rand und Band
Und ich bin sauer!